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Animal Crossing Wild World Nintendo Ds


Animal Crossing Wild World Nintendo Ds

Ah, Animal Crossing: Wild World sur Nintendo DS. Wild World, comme le nom d'un groupe de rock des années 70... sauf que là, c'est plus du chill-hop en pixel art. On parle de ce jeu comme on parlerait d'un vieux pote qu'on retrouve avec plaisir. Tu sais, celui qui te rappelle les bons souvenirs d'avant le déluge de notifications et les factures qui s'accumulent.

Te souviens-tu de la première fois que tu as démarré le jeu ? Le fameux taxi avec Tortimer qui te pose des questions existentielles du genre "C'est quoi la vie ?" alors que tu as à peine 10 ans (ou 25, on ne juge pas). C'est comme si on te jetait dans une version miniature de Desperate Housewives, mais avec des animaux anthropomorphes et sans les drames conjugaux (enfin, la plupart du temps).

Et puis, il y a ta maison. Une cabane minuscule, à peine plus grande qu'une niche. Mais c'est ton cabane ! Tu passes des heures à pêcher des poissons (des carpes et des barbeaux à la pelle, soyons honnêtes), à secouer des arbres (attention aux guêpes ! On dirait ma belle-mère quand je me pointe en retard au déjeuner dominical), et à vendre tes trouvailles à Tom Nook, ce raton laveur capitaliste qui te fait croire que tu deviendras riche en vendant des coquillages. Spoiler : tu ne deviendras jamais riche. Mais c'est pas grave, l'important c'est de participer, non ?

Les voisins, ces êtres étranges...

Parlons des voisins. Une ménagerie improbable de créatures qui semblent avoir été conçues par un comité de gamins sous caféine. Il y a le sportif qui ne parle que de pompes, la pipelette qui répand des rumeurs plus vite que la vitesse de la lumière, et le grincheux qui semble détester sa propre existence. C'est un peu comme la vie, finalement. Tout le monde a son rôle à jouer, même le grincheux.

Les lettres ! Ah, ces lettres... Écrites avec ton stylet (souvent cracra) sur l'écran tactile. Tu passes des heures à écrire des missives enflammées à tes voisins (du genre "Cher Raymond, j'ai vu ta collection de parasols, c'est d'un goût douteux. Signé, Ton voisin bien intentionné"). C'est presque thérapeutique, un peu comme un journal intime, mais avec des destinataires qui ont des queues touffues.

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Les joies simples du pixel

Et puis, il y a le simple bonheur de creuser des fossiles, d'attraper des papillons (ces machins volants sont plus rapides que Bolt au cent mètres), et de décorer ta maison avec des meubles kitsch que tu as achetés à la criée (ou plutôt, à la boutique de Nook). C'est comme décorer un appart étudiant avec des affiches de films et des guirlandes lumineuses : c'est moche, mais c'est chez toi.

Animal Crossing: Wild World, c'est plus qu'un jeu. C'est une capsule temporelle. Un retour à une époque où l'on pouvait passer des heures à s'occuper d'un village virtuel sans se soucier du regard des autres. C'est un petit bout de bonheur portable, à glisser dans sa poche (enfin, dans sa DS) et à ressortir quand le monde devient trop bruyant. C'est un peu comme un câlin numérique. Et franchement, qui n'a pas besoin d'un câlin de temps en temps ?

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